动漫游戏立方体控制器

2018-12-21 11:44:27 围观 : 61
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12月27日开始销售,“ Super Smash Bros. Smash Bros. SPECIAL ” 被誉为热门热潮。我已经独自玩了!我想那里有更多的人。
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事实上,我是这样的游戏玩家之一。由于我正在玩“ DX ”时代的“粉碎文胸”,我甚至在室内和室外都昼夜都在打败当前的作品。但是,如果你在这样的环境中玩耍,有一件事你只关心一件事。
 
这是一个区别,“ 控制器 ”的区别。“DX”或更高版本,一路“ 的GameCube控制器(以下,GC控制)”为笔者来到继续,第一次GC配置外的斗殴体验操作的非常不同意义上的斗殴事件,有可能到现在为止我不能这样做,但恰恰相反,很容易做出我认为很难做到的事情,直到现在我感到很困惑。
 
因此,在这篇文章中,我们描述了这样的作家的戏剧“欢乐-CON”的“GC CON”之间的区别已经注意到“大乱斗SP”。此外,当玩“已经在文章写作电流释放您正在使用GC配置大乱斗黑代替”,这是当时的GameCube版本中购买了笔者的个人物品,是基于所有操作都是默认设置请注意这一点。
 
1.注意粘性的差异
 
首先,两个控制器之间最大的区别,这将包括在移动棒的操作感之间的差异。具体而言,在主要是使用大范围朝向GC配置的棒的运动,相反乔伊-con是,运动的范围是在任何模式下更小。
 
其结果是,更多GC配置的是一半的输入和最大限度地发挥行为很可能是,感觉就像有一个优点,即易于使用的强大的攻击和粉碎。此外,棒推不存在了GC配置,在当时横握欢乐精读产生“将推太多棒太多白炽灯,错误的结果在上诉,”我觉得这样的误动作减少。然而,由于Joy-Con在杆本身上大致平滑地移动,因此Joy-Con可能会根据操作方式更好地移动。
 
2. L / R触发感觉
 
以下列出:“L / R按钮触发感觉差异”。Joy-Con的L / R按钮是一种轻松触发的感觉,可以通过触摸相对简单地推动。如果没有在一定程度上按压,GC CON的L / R按钮不会响应,所以当我充满激情时,我觉得减少了按键次数的错误。
 
此外,由于喜悦-con是每个按钮的相当接近的间距,并没有尺寸更小,它是通过将手的尺寸和功率的方式往往会会按错抓和盾牌。然而,Joy-Con比Joy-Con更令人愉悦,但它有一种坚实的点击感觉,所以Joy-Con可能更适合视游戏风格而定。
 
 
3.握力感也明显不同
 
此外,两个控制器的抓握感也大不相同。虽然我认为如果你能看到两种形状的区别是显而易见的,那么GC con在侧向握持和移动模式下比Joy-Con更容易掌握,操作稳定。但是,如果使用Joy-Con握把,Joy-Con可以获得良好的保持力,此外,使用Joy-Con握把的Joy-Con比GC Con具有更重和更重的感觉,所以在这附近我认为优先考虑控制器的重量。
 
4.没有拍摄或主页按钮
 
正如您所看到的,感觉GC Con在实际游戏中通常更容易使用,但实际上没有相当于GC Con中的Joy-Con主页按钮或捕获按钮的按钮,它不能使用。因此,我觉得它不适合那些想要拍摄大量屏幕截图或经常查看房屋的人。对于那些采用这种方式进行游戏的人来说,最好采取适当的措施,例如使用控制器。
 
5.外围设备差异
 
当GC CON与开关一起使用时,基本上需要专用的连接分接头。由于连接分接头需要与基座连接,因此在真正的产品情况下不能以便携式模式使用。此外,由于GC Con是以有线连接为前提的,因此可以说这个区域与Joy-Con有很大的不同。
 
另外,与目前的控制器Joy-Con相比,GCCon相对难以获得配件等周边配件,这也是一个区别。当然,虽然它根据搜索方法和我居住的地区而有所不同,但我觉得很容易找到Joy-Con相关的产品,当我在店里搜索时,身体感觉很强烈。
 
许多玩家从过去就习惯了它,拥有良好的可操作性,与他们的信任没有什么不同。当然,Joy-Con有几个优点,但如果我个人意见,我认为使用GC Con更适合玩“Smarab SP” 。除此之外,除了“智能控制器 ”和“ 用于任天堂开关的 Hori 经典控制器 ” 之外,您可能还想尝试这些游戏手柄。